Опції зарахування

Дисципліна «Зд графіка, анімація та моделювання на основі Blender 4.0» дає уявлення про:
- створення 3d зображення на платформі Blender;
- основні прийоми анімування зображення з використанням інструментів Blender;
- накладання текстури на об'єкт;
- створення базового персонажу;
- створення скелету персонажу та підготовка до анімування. 
Метою вивчення дисципліни є вивченння основ застосування 3d графіки та анімації та формування базових навичок володіння інструментарієм програми Blender.

Гості не можуть отримати доступ до цього курсу. Будь ласка, увійдіть.